Die Blavatnik Family Foundation spendet 25 Millionen US -Dollar an USC, um ein virtuelles Produktionszentrum zu bauen
von Leia Mendoza-06 26, 2025

Der großzügige Geist des langjährigen Showbiz-Investors und Filmproduzenten len blavatnik hat erneut die Welt der Welt der Kinokinatik verprügelt.Durch seine Familienstiftung wurde eine bemerkenswerte Spende in Höhe von 25 Millionen US-Dollar an USC 's School of Cinematic Arts geleistet.Dieses Geschenk wird das prestigeträchtige Blavatnik -Zentrum für die virtuelle Produktion einrichten und einen bedeutenden Sprung nach vorne in der Entwicklung des modernen Filmemachens markieren.
Das Blavatnik Center erstreckt sich über eine beeindruckende 15.000 Quadratmeter große Fläche und zielt darauf ab, die virtuelle Produktion von USC zu erweitern.Diese Initiative soll den Schülern ein umfassendes Verständnis aller Facetten der virtuellen Produktion vermitteln, einschließlich der modernsten generativen KI-Tools, die die Branche neu formen.Blavatnik, der visionäre Gründer von Access Industries - dessen Interessen von der Warner Music Group bis zur A24 erstrecken - glaubt, die nächste Generation von Filmemachern zu fördern.
"Die virtuelle Produktion hat sich nahtlos in das Stoff des Filmemachens verwoben, das von der grenzenlosen Kreativität der nächsten Generation angetrieben wird", sagte Blavatnik, Gründer der Blavatnik Family Foundation.Seine Worte finden Stolz und Hoffnung überschwingen: "Ich fühle mich sehr geehrt, diese Institution zu unterstützen und junge Filmemacher mit den Werkzeugen und Ressourcen zu befähigen, die sie benötigen, um diese transformativen Technologien zu beherrschen, um ihre Führung bei der Gestaltung der Zukunft der Branche sicherzustellen."
Das Blavatnik-Center verfügt neben hochmodernen Leistungsaufnahmen, Kamerakemeen und Beleuchtungssystemen mit zwei Stufen mit umlaufenden LED-Panelwänden.Laut USC "können diese Phasen unabhängig oder kombiniert werden, um einen großen Produktionssatz zu bilden, was den Schülern eine beispiellose Flexibilität bietet. Darüber hinaus wird das Zentrum mehrere Klassenzimmer und Labors mit Computern mit 3D-Design-Software in Echtzeit und expansiven digitalen Asset-Bibliotheken beherbergen".
Elizabeth M. Daley, Dekanin der USC School of Cinematic Arts, bedankte sich von herzlicher Begeisterung: "Wir sind zutiefst dankbar für die Großzügigkeit der Blavatnik und die tiefgreifende Wirkung, die es auf die Skalierung der virtuellen Produktion, die in unserer Branche, die in der Branche sind, nach dem Master-Integrieren von der Meisterschaft erkennen.Verankert unser Lehrplan.
Derzeit von Habib Zargarpour geleitet, der das virtuelle Produktionssystem in bahnbrechenden Filmen wie "The Jungle Book" und "Ready Player One" leitete - profitiert auch der virtuelle Produktionslehrplan der USC von der Fachkenntnis von Scott Kroopf, Leiter der produzierenden Track an der School of Cinematic Arts.Ken Williams, Geschäftsführer und CEO des Entertainment Technology Center bei USC;und Brad Kean, Direktor für kreative Technologie an der School of Cinematic Arts.Gemeinsam bilden sie ein Kraftpaketteam, das sich der Überschreitung der Grenzen der filmischen Innovation widmet.
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