जुरासिक वर्ल्ड रिबर्थ एक महत्वपूर्ण तत्व याद कर रहा है जिसने श्रृंखला में हर दूसरी फिल्म में सुधार किया
Ryan Scott-Jul 3, 2025 द्वारा

इस पोस्ट में Jurassic World rebirth के लिए Spoilers शामिल हैं।
1993 में स्टीवन स्पीलबर्ग द्वारा निर्देशित क्लासिक "जुरासिक पार्क" की रिलीज़ के बाद से, फिल्मों की "जुरासिक" श्रृंखला ने तीस से अधिक वर्षों के लिए डायनासोर-थीम वाली फिल्मों पर हावी रही है।इन फिल्मों ने न केवल अपने अद्भुत दृश्य प्रभावों के साथ दर्शकों को चौंका दिया, बल्कि फिल्म प्रौद्योगिकी के नवाचार पर एक मजबूत छाप भी छोड़ दी।
गैरेथ एडवर्ड्स (जिनकी कृतियों में गॉडज़िला और दुष्ट वन शामिल हैं) द्वारा निर्देशित इस नए कार्य को "जुरासिक वर्ल्ड: रूलिंग" की घटना के पांच साल बाद निर्धारित किया गया है।
फिल्म में कई प्रकार के डायनासोर हैं, और यहां तक कि एक नया उत्परिवर्ती टायरानोसॉरस रेक्स (डी-रेक्स) दिखाई देता है।हालांकि, समस्या यहां भी है - प्रत्येक डायनासोर अकेले सीजीआई पर बनाया गया है, और कोई वास्तविक यांत्रिक मॉडल या कठपुतली दिखाई नहीं देता है। यद्यपि कुछ सीजीआई छवियां वास्तव में आश्चर्यजनक हैं, लेकिन शारीरिक डायनासोर द्वारा लाई गई यथार्थवाद की कमी अस्वाभाविक है।
पिछले काम को देखते हुए, हालांकि "नियम" विवादास्पद रहा है,
"जुरासिक वर्ल्ड" युग में प्रवेश करने के बाद भी, सभी काम सीजीआई पर अधिक भरोसा करते हैं, लेकिन उनमें से प्रत्येक अभी भी एक निश्चित संख्या में यांत्रिक डायनासोर को बरकरार रखता है।निर्माता फ्रैंक मार्शल ने एक बार गर्व से कहा था कि
फॉलन किंगडम किसी भी पिछले एक की तुलना में अधिक भौतिक मॉडल का उपयोग करता है ।
आप इन कामों को पसंद करते हैं या नहीं, यह निर्विवाद है कि वे डायनासोर जो वास्तव में अभिनेताओं के सामने दिखाई देते हैं, वे हमेशा एक अपूरणीय वास्तविक बनावट ला सकते हैं।
तो, पुनर्जन्म ने इस परंपरा को क्यों छोड़ दिया? /फिल्म रिपोर्टर जेरेमी मार्सिले ने रहस्य को उजागर करने की कोशिश करने के लिए निर्देशक गैरेथ एडवर्ड्स का साक्षात्कार किया:
हम कई दृष्टिकोणों से निर्देशक के स्पष्टीकरण को समझ सकते हैं।मैं एक फिल्म निर्माता नहीं हूं और मैं यह नहीं बता सकता कि वास्तविक शूटिंग में कितनी कठिनाइयाँ हैं, जिससे शारीरिक प्रभाव विफलता हो जाएगी। लेकिन मुझे एक बात पता है: इस फिल्म का उत्पादन चक्र बेहद तनावपूर्ण है।
जनवरी 2024 तक,
सबसे मौलिक समस्या समय का दबाव हो सकती है।एक सटीक यांत्रिक डायनासोर मॉडल बनाने के लिए एक लंबा चक्र लगता है, और प्रक्रिया के दौरान विभिन्न दुर्घटनाएं हो सकती हैं।
हालांकि, इस बार, 2025 गर्मियों के मौसम के प्रमुख समय को जब्त करने के लिए, यूनिवर्सल पिक्चर्स ने पहले दक्षता को चुना।व्यावसायिक विचार कलात्मक खोज करते हैं - फिल्म उद्योग का एक अपरिहार्य हिस्सा।एक तंग कार्यक्रम के साथ, एडवर्ड्स और उनकी टीम को एक अधिक कुशल और तेज सीजीआई मार्ग चुनना था।
"जुरासिक पार्क III में स्पिनोसॉरस"।
लेकिन "पुनर्जन्म" में, यह प्राणी पूरी तरह से सीजीआई द्वारा प्रस्तुत किया गया है, और प्रभाव स्पष्ट रूप से अतुलनीय है।
दर्शक यह सब बदलाव महसूस कर सकते हैं।ईमानदार होने के लिए, "पुनर्जन्म" के लिए मेरा व्यक्तिगत प्यार "फॉलिंग किंगडम" और "नियम" से कहीं अधिक है, लेकिन यह निर्विवाद है कि इन दोनों कार्यों में सबसे अधिक छूने वाले क्षण उन वास्तविक डायनासोर मॉडल से आते हैं।यद्यपि उत्कृष्ट शारीरिक प्रभाव एक कमजोर साजिश के साथ एक फिल्म को नहीं बचा सकते हैं, वे वास्तव में पूरे देखने के अनुभव को अधिक immersive और यथार्थवादी बना सकते हैं।
यदि "पुनर्जन्म" भी इस "पुराने स्कूल" शिल्प कौशल में से कुछ को जोड़ सकता है, तो शायद इसका आकर्षण अधिक पूर्ण होगा।
जुरासिक वर्ल्ड रिबर्थ अब सिनेमाघरों में लोकप्रिय है।
"मेरी पृष्ठभूमि कंप्यूटर ग्राफिक्स और दृश्य प्रभाव है। लेकिन कुछ परियोजनाओं में, मुझे धीरे -धीरे एक बात का एहसास हुआ: कभी -कभी हमें भौतिक मॉडल बनाने के लिए कड़ी मेहनत करनी होती है और अंततः उन्हें सीजी के साथ बदल दिया जाएगा। जबकि प्रक्रिया बहुत सार्थक है - यह अभिनेताओं को शूटिंग साइट पर बेहतर प्रदर्शन करने में मदद करने के लिए संदर्भ सामग्री प्रदान करता है, और समग्र प्रभाव बेहतर हो सकता है।
लेकिन हमारे पास केवल एक वर्ष और तीन महीने से कम समय है, जिसका अर्थ है कि हमारे पास शुरुआती विज़ुअलाइज़ेशन, एक्शन डिज़ाइन और प्रमुख दृश्यों के लिए एनिमेशन के पूर्वावलोकन का पूर्वावलोकन करने का समय नहीं है। इसलिए, एक बड़ा, जटिल यांत्रिक डायनासोर मॉडल बनाना लगभग असंभव है। यह बहुत सारे संसाधनों और समय का उपभोग करेगा, और हमारे पास समय नहीं होगा। "



